Agartha
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Nephilim le Jeu de l'Occulte Contemporain
 
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 idees de persos de shadowrun

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vindaddy
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vindaddy


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MessageSujet: idees de persos de shadowrun   idees de persos de shadowrun EmptyDim 27 Mar - 11:23

Je ne parle que des "metiers" pas des races qui sont:
humain(pour se fondre dans la foule) elfe nain orc(beaucoup de potes en general) troll(resistant mais pas discret pas acceptes partout peur de lui frequente cout de la vie X3) vampire garou goule(non non on joue pas a un jeu white wolf)cyclope koborokuru(nain japonais) fomori(troll irlandais) menehume(nain pacifique) hobgoblin geant gnome oni(orc japonais) ogre wakyambi(elfe africains) minautore satyre elfe"noir" dryade.

*adepte physique(combat, sportif, peut etre mystique, facile a jouer plus dure a bien interpreter si on fait un mystique et non un poseur-vous avez dit t. anderson?-)
*magicien(combat, guerrisseur, devin,illusion,magie, elementaires, tres mathematique dans leur approche de la mana,assez facile a interpreter)
*chaman(urbain ou nature,comme magicien, magie, totem avec consignes a suivre,esprits, comme le magicien mais plus role play pour le utilisation de la magie-danse peinture-)
*decker(matrice, soit specialise la dedans soit combattant aussi=decker de combat, systeme matriciel dur a gerer pour PJetMJ,source d'infos et de portes de sortie pour un groupe enorme, dure a interpretter)
*expert en bricollage/reparation(specialites vont des armes aux voitures en passant par electro et info, perso facile a joue mais doit avoir une competence de combat-au moins-pour survivre en allant sur le terrain)
*"la face"(social,negoce, et contacts en tous genres, utile pour embauche et peche aux infos, doit avoir quelques talents de survie pour etre sur le terrain lors des runs,dur a interpretter)
*ganger(combat, intimidation, quasiment pas d'implants mais beaucoup de potes et de contacts,facile a interpretter)
*interface(vehicule et/ou drone, super faibles a pied mais surpuissant aux commandes, utile dans les scenarios en exterieur plus limite dans les enquetes et les runs en batiments, complexe a interpretter)
*mercenaire(combat,implants,tactic, habitue a travailler en equipesde mercos,contacts varies pour s'equiper,connaissance du code des mercenaires,facile a jouer)
*samourai des rues(combat, implants le plus possible, capable de survivre seul, ne craint que la magie,tres facile a jouer)
*infiltrateur(furtivite, athletisme,electro,info,un peu combat, perso cherchant a aider les autres a entrer,capable d'agir seul tant que pas repere des que repere on peut plier la feuille et la jeter,facile a interpreter mais dur a faire survivre dans les parties)

ce sont juste les principales idees, shadowrun est bien du fait qu'il n'ya pas de vrai classe donc immagine votre perso et essaye de voir s'il correspond avec l'archetype le plus proche,si c'est pas le cas=bonne chance, si c'est le cas vous pouvez esperer vivre un petit moment
farao
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balou_totoro
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MessageSujet: Re: idees de persos de shadowrun   idees de persos de shadowrun EmptyJeu 7 Avr - 14:13

je pense a un troll inflitrateur chaman elephant parce que ca trompe énormement....


bon ok je sorts


manque les guerreirs en nature non ???
c relié a ganger ou infiltrateur

mes copains indiens sont pas content la, on les discrimine encore !!!!!



tu as oublié metacréature dans les types de race non, parce que, on m'a jamais encore refilé un gros bill comme les autres ki les greve en un coup
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vindaddy
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MessageSujet: Re: idees de persos de shadowrun   idees de persos de shadowrun EmptyJeu 7 Avr - 14:46

tout ce que j'ai cite est metahumain(exception faite des garous et du dragon...)aucun joueur n'a de metacreature.
pour les indien au contraire je trouve que creer une classe chasseur tribale ou indien guerrier ça fait discrimùination positive/quota et tout le bordel.
je pense que la discriminatino commence quand on commence a marginaliser un groupe(en mal en en parlant pas ou en bien une classe a part et des avantages qui vont pousser le reste de la population a developper encore plus d'animosite envers ce groupe)...voila c'etait le quart d'heure prise de position de M Vincent.
pour en revenir a shadowrun chasseur indien n'est pas un lmetier en soi,par contre c'est un archetype et je m'excuse donc de l'avoir oublie....

nb:dans shadowrun les indiens ne sont pas plus gentils que les autres,ils sont capables de meme coups de putes mais sous le couvert de la tradition(elle a bon dos)
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balou_totoro
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MessageSujet: Re: idees de persos de shadowrun   idees de persos de shadowrun EmptyJeu 7 Avr - 16:59

arg excuse moi

je prenais indien comme exemple
j
je voulais dire, on voit bien le ganger, le pecno urbain koi

mais son pendant campagnard n'apparaissait pas ... ca peut aussi bien être indien que bushmen ou aborigene australien ou ....

simplement la personne qui va utilisé des trucs non mécanique ... enfin je dis ca

pour les discriminations je suis d'ac avec toi et totalement contre les discriminations positives
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vindaddy
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MessageSujet: Re: idees de persos de shadowrun   idees de persos de shadowrun EmptyJeu 7 Avr - 17:14

maintenant qu'on fini le 15 d'heure prise de position on va pouvoir repoluer mais pas sur shado et pas sur L5A.....donc partout ailleurs!!!! Mr.Red
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MessageSujet: Re: idees de persos de shadowrun   idees de persos de shadowrun Empty

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